Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 5.6 新增「牆接合」、「3D 模型可 XYZ 自由旋轉」與「從範本新增」…等實用功能!

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Sweet Home 3D 繼今年上半年升級至 5.2 版後,下半年再推出 5.5 與 5.6 兩次小改版,增加了「牆接合」、「3D 模型可 XYZ 自由旋轉」與「從範本建立新檔案」…等實用功能,真的讓 Sweet Home 3D 的功能更加完整,可以讓剛接觸的使用者更容易上手!


※ Sweet Home 3D 官方網站資料與可攜式版本下載:


一、從範本建立新檔案

新使用者可以不用再擔心面對空白檔案時,不知從何下手了!

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Sweet Home 3D 現在提供九種只有色塊,沒有材質的範本檔案,讓您可以直接從中挑選適合或是接近想製作的類型進行調整,而不是完全從零開始!

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此外,您也可以到官方網站上的 Gallery 藝廊上找到更多可下載的參考範例喔!

http://www.sweethome3d.com/zh-tw/gallery.jsp

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二、牆接合

使用 Sweet Home 3D 時,有時可能因為一點點些微距沒有將牆體接合,而造成無法利用封閉牆體,快速建立「房間」(地板),此時,必須要對每個牆體的接縫放大檢查,才能發現問題點!

現在,有了「牆接合」功能,只需把兩個未接合的牆體選取後,按滑鼠右鍵 / 牆接合,就會自動接合,真的方便許多喔!

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三、3D 模型 XYZ 軸可自由旋轉指定角度

以往 Sweet Home 3D 中的 3D 模型,僅能利用基本的旋轉工具來進行水平角度上的改變,現在,「自訂義傢俱」對話方塊中,多了「方向」選項,可以更自由的在 XYZ 三個軸向旋轉,不需再將 3D 模型拿到標準 3D 軟體中 (如 3DSmax、Maya…等) 進行旋轉調整後,再重新匯入 Sweet Home 3D 中,讓工作流程又更加方便快速了!

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