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After Effect FAQ 常見問題開講:使用 Create Nulls From Paths 建立路徑動畫

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之前曾經介紹過在 After Effect 中從 Photoshop 或 Illustrator 複製的路徑或內建的鋼筆工具繪製的路徑後,貼到指定圖層的 Position 屬性,就能成為該圖層的導引線動畫依據。 After Effect FAQ 常見問題開講:AE 也有 Flash(Adobe Animate CC) 的導引線動畫路徑嗎?讓路徑移動動畫可以更方便! After Effect FAQ 常見問題開講:挑戰魚兒水中游的導引線動畫,看看魚兒如何華麗轉身? 這次要跟大家分享的是在 After Effect 2018 新增的另一種路徑動畫方式:Create Nulls From Paths.jsx 中的 Trace Path,使用方式與之前介紹的導引線略有不同,而且有些操作上需要特別注意的地方,不然可能會沒辦法成功! ※ AE 練習檔下載: Create Nulls From Paths 路徑動畫 folder.zip ​ 一、使用 Create Nulls From Paths 的優點 透過程式自動建立的 Null Object 虛擬物件,已具備 Position 位移與 Rotation 旋轉動畫,可以使用 Parent 父層方式連結其他圖層,即可將動畫套用成功。 Null Object 虛擬物件動畫具備 Loop 循環選項設定,可自行決定是否讓動畫不斷重複。 二、開啟 Create Nulls From Paths 面板 選按 Window / Create Nulls From Paths.jsx 開啟 Create Nulls From Paths 面板。 三、使用 Create Nulls From Paths.jsx 注意事項 建議圖層名稱只使用「英文和數字」,如果使用中文名稱,第一次套用會成功,但後續圖層名稱若有修改,則會造成程式出錯,無法正確擷取路徑。 使用 Create Nulls From Paths 面板中的三個功能時,不論是 AE 內建的向量圖層,或是來自 Photoshop、Illustrator 貼上的路徑、或是使用 AE 鋼筆工具繪製的路徑,一定要如下圖,點選到「Path」或是「Mask Path」屬性,再選按 Window / Create Nulls From P...

After Effect FAQ 常見問題開講:如何使用向量工具製作像 Animate (原名Flash) 的形狀漸變動畫?

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一、前言 之前曾介紹過兩篇關於 Animate 中很方便的導引線功能,如何在 AE 中使用,這次來跟大家分享使用 AE 內建向量工具,如何製作出形狀與顏色漸變的向量動畫! AE 也有 Flash(Adobe Animate CC) 的導引線動畫路徑嗎?讓路徑移動動畫可以更方便! 挑戰魚兒水中游的導引線動畫,看看魚兒如何華麗轉身? 以下把 AE 向量工具在使用上的相關重點,概要列出,實際的操作方式請參閱下方的教學影片! 二、兩種在 AE 中建立向量圖層的方式 1.使用 AE 內建的預設形狀與鋼筆工具 如果使用 AE 預設的矩形、圓角矩形、圓形…等形狀時,會有該基本形狀特有的相關屬性,必須將它如下圖,轉換為標準的貝茲曲線路徑,才能進行形狀與顏色的漸變動畫。 2.從 Illustrator 匯入向量圖層後,轉換為 AE 向量圖層 比較複雜的圖形,可以在 Illustrator 中完成,但必須注意,一個物件必須由同一個路徑完成,才能進行該路徑的向量形狀漸變動畫。 匯入 AE 之後,在時間軸的該圖層上按右鍵 / Create / Create Shapes from Vector Layer 轉換完成後,原始的 Illustrator 圖層會自動關閉「眼睛」,讓圖層隱藏,並生成一個相同名稱的 AE 向量圖層。 三、在 AE 建立向量路徑動畫的方式 1.在第一個向量形狀的 Path 屬性,開啟碼錶,設定關鍵影格 2.依下面步驟,將要變形後的向量形狀 Path,複製到前一步驟向量圖層結束時間的 Path 上,就會自動增加一個關鍵影格,完成向量形狀漸變 如果想要加上 Stroke 線條或是 Fill 填色的顏色變化,則可以配合下方的 Stroke 與 Fill 屬性,加入關鍵影格。 四、教學影片 五、After Effect 向量形狀漸變動畫範例檔 After Effect向量形狀漸變動畫製作.aep Dove鴿子.ai ※ 教學資料總整理: 跟著 Webduino 一起 Smart 學習 https://sites.google.com/view/cfp-webduino-smart/ Sweet Home 3D 教學總整理:https://sites.google.com/view/sweet...

After Effect FAQ 常見問題開講:用 Pre-compose 解決多個半透明圖層重疊時會遇到的「鬼影」問題

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  一、多個半透明圖層重疊時會遇到的「鬼影」問題 原本在 AE 時間軸中圖層的五大動畫要素就有 Opacity 透明度的屬性,可以調整圖層的透明度,但是當有多個設定半透明的圖層重疊在一起時,就會出現如下圖的「鬼影」問題。         二、 使用 Pre-compoe 來解決問題 Pre-compose 就是群組的概念,先將這些圖層 Pre-compose 後,再針對將此 Composition 合成設定半透明,就可以解決這樣的問題囉!     ※ 教學資料總整理: 跟著 Webduino 一起 Smart 學習 https://sites.google.com/view/cfp-webduino-smart/ Sweet Home 3D 教學總整理:https://sites.google.com/view/sweethome3d-tw/ OBS Studio 虛擬攝影棚教學總整理:https://sites.google.com/view/obs-tw 翻轉教學「現形記」教學總整理:https://sites.google.com/view/teachers-tools/   ※ 延伸閱讀: After Effect FAQ 常見問題開講:挑戰魚兒水中游的導引線動畫,看看魚兒如何華麗轉身?  After Effect FAQ 常見問題開講: AE 也有 Flash(Adobe Animate CC) 的導引線動畫路徑嗎?讓路徑移動動畫可以更方便! After Effect FAQ 常見問題開講:Illustrator 如何將同一圖層中多個物件轉換為個別的獨立圖層? 透過免費 mamoworld JSON AE Scripts,只要更新 JSON 檔案內容,就能快速更換 AE 影片中的文字與元素,讓您輕鬆建立 AE 動畫範本! 用 Google Earth 關心地球大小事:使用 Google Earth Studio 線上服務與 After Effect 整合,製作 3D 攝影機追蹤點動畫 After Effect FAQ 常見問題開講:如何透過 Creative Cloud 安裝舊版本 After Effect? After Effect FAQ 常見問題開講:使用...

Cartoon Animator 2D 卡通動畫輕鬆做:G3 自由骨架演員不管正面、側面都可以玩玩看!

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  在前一篇文章中介紹「大頭照 +卡通身體」動畫的製作,但是必須是「正面」的照片才能使用!這次則要介紹「G3 自由骨架演員」的類型,不管正面、側面都可以試著讓它變成動畫!    ※ 圖片來源: https://pixabay.com/photos/woman-beach-jump-happy-woman-332278/ 一、使用 RemoveBG 或是 Photopea.com 準備去背圖檔 1.使用 RemoveBG 雲端 AI 去背 使用 RemoveBG 雲端 AI 去背之前已經有寫過許多文章介紹,對於只需要去背後的圖檔,效果真的非常棒。 https://www.remove.bg/ 相關教學文章 2.使用線上免費版的 Photopea.com 去背 Photopea.com 就如同 Photoshop 一樣,擁有完整的影像處理功能,透過它也可以進行去背與修補影像的能力,達到如下圖保留背景圖的效果! https://www.photopea.com/ 相關教學文章 二、將角色圖檔加入 Cartoon Animator:G3 自由骨架演員  ↑ 角色新增後會自動進入「組合模式」   ※「骨頭編輯器」操作時注意事項: 新增骨頭到身體末端時,如手掌、腳底、頭,不需要繼續新增時,可以按下「ESC」鍵停止 選按不需要的骨頭後,可以按下「Del」刪除骨頭 想要重新建置所有骨架時,可以按下「重置」 三、配合「2D動作關鍵格編輯器」與「時間軸」製作動畫 四、Catoon Animator 實際操作影片         ※ 教學資料總整理: 跟著 Webduino 一起 Smart 學習 https://sites.google.com/view/cfp-webduino-smart/ Sweet Home 3D 教學總整理:https://sites.google.com/view/sweethome3d-tw/ OBS Studio 虛擬攝影棚教學總整理:https://sites.google.com/view/obs-tw 翻轉教學「現形記」教學總整理:https://sites.google.com/view/teachers-tools/ ※ 延伸閱讀: Car...