文章

Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 6.5 小改版推出,正式支援 MAC M1 處理器!

圖片
  Sweet Home 3D 6.5 更新的幅度不大,主要包含以下幾項,更詳細的更新內容可以參閱: Sweet Home 3D Blog Version history 1.Java runtime 版本更新: 64 位元版本使用新的 Azul OpenJDK,32 位元版本則依舊使用原本的 Oracle Java 8u202,以維持對舊系統,如 Windowx XP 的相容性。   2.支援 MAC M1 處理器: Mac OS X 10.9 以上版本與 10.4 ~ 10.9 之間版本,在下載安裝檔案時需要注意一下喔! SweetHome3D-6.5-macosx.dmg 可以在 Intel Mac OS X 10.9 to 11 and on ARM macOS 11 上執行 SweetHome3D-6.5-macosx-10.4-10.9.dmg 可以在 Intel Mac OS X 10.4 to 10.9 上執行 https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-6.5/   3.新的傢俱與材質編輯器選項 Furniture and Textures Library Editors: 伴隨 Sweet Home 3D 6.5 的推出,需要下載更新版本的傢俱與材質編輯器,您可以先透過以下的這篇教學文章,了解傢俱與材質編輯器的使用時機與基本使用方式。 FurnitureLibraryEditor模型庫編輯器與TexturesLibraryEditor材質庫編輯器的使用 在編輯器中增加以下兩個選項,以方便對 3D 模型與材質的管理。 ↑ FurnitureLibraryEditor模型庫編輯器 ↑ TexturesLibraryEditor材質庫編輯器 4.新增一個線上範例檔案「a house with pillars built on a small hill along a lake」: 這個範例使用許多在 2020 年底推出的傢俱檔案,可以讓大家又看到更多 Sweet Home 3D 可以應用的技巧。   ※ Sweet Home 3D 官方網站資料與可攜式版本下載: Sweet Home 3D 中文官方網站: http://www.sw

3D 設計與 3D列印應用:Sweet Home 3D + TinkerCAD 也能為 Webduino 雷切作品製作 3D 示意動畫!

圖片
  這個學期要將之前「 Webduino 動手做系列:用回收紙板 + 冰棒棍 + 3D 造型設計 + 3D 列印,更適合教學現場實做的智慧小木屋 」升級為「雷切版本」,並在課程中帶入設計雷切版面的相關概念! 一、先來看看三個版本的演進:  第一代:冰棒棍原型屋 當初利用不少課餘時間,慢慢黏貼組裝冰棒棍,目前已提供給成功國中教學展示。   第二代:用回收紙板 + 冰棒棍 + 3D 造型設計 + 3D 列印 以下是在「 20200222、0223 南投創客基地:Webduino 縮小模擬家庭工作坊 」兩天的時間中,大家一起完成的作品。  配合 3DSlash 製作 SG 90 伺服馬達底座,使用 TinkerCAD 設計 LED 點矩陣的可愛熊熊版、超大耳朵版外,再加上 Hellokitty 版、皮卡丘版、哈姆太郎版,讓可愛度曝表喔! 第三代:小木屋雷切版 先在 Adobe Illustrator 設計了兩種不同雷切造型基本款! PS.您也可以使用最近介紹的免費線上版「 Photoshop 的替身演員 Photopea 」來設計雷切圖,它可以開啟 AI、SVG 格式,也可以將完成的檔案儲存為 PSD 與 SVG! ↑ 為了確認雷切各個分版的接口是否吻合,有先使用紙張 印出後,組裝成紙張測試版 ↑ 以上是麻煩苗商主任進行雷切的彎曲屋頂與斜屋頂版本, 果然自己計算錯誤「彎下後垂下太多了」! 二、Sweet Home 3D + TinkerCAD 雷切小木屋成型 1.從 Illustrator 將每個組件輸出為 SVG 向量圖檔   2.將每個組件個別匯入 TinkerCAD 產生 3D 模型檔   ↑ 匯入 SVG 組件圖檔 ↑ 自動建立成 3D 模型 ↑ 將每個組件匯出為 OBJ 模型壓縮檔 3.將每個組件的 3D 模型 OBJ 檔匯入 Sweet Home 3D 中進行組裝與設定材質 三、使用 Photoshop 3D 建立 Webduino 元件 3D 模型 之前曾介紹過一系列的「 PhotoShop 3D 你最熟悉的陌生人 」,自然在這裏就可以派上用場囉! 1.開啟 Webduino 元件 PNG 圖檔建立與匯出 3D 模型 2.將 Webduino 3D 元件模型、SG90 伺服馬達底座與教學專用

3D 設計與 3D 列印應用:用 TinkerCAD 幫 Ziggi HD 實物投影機年久失修的腳架,設計可移動式「義肢」,繼續服役一整年!

圖片
  從 2016年開始使用「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」,目前最主要就是用在: Webduino 進行開發板與電子零件硬體的接組、組裝、測試情境! 3D 印表機實機操作講解情境! 同學 3D 列印設計作品分享情境! 影片素材水墨遮罩創作錄製情境!     一、「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」使用多年後的現況 「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」除了有兩百萬像素的解析度外,在它的鏡頭上方,有很方便的「自動對焦」鍵、「曝光值增減」鍵,在上課時可以很快速地進行畫面的手動對焦與明亮度調整! 不過,很可惜的,這些按鍵並沒有在 IPEVO 後續推出的新產品中出現,因此實在沒有很高的動力想要將它汰換掉!   但是這款「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」卻有一個很大的缺點:支架的軸承雖是金屬,但轉彎關節處是塑鋼,經常使用後容易出現斷裂,讓整個實物投影機無法「站」起來! PS.IPEVO 後續推出的新機型,有特別強化關節處的設計,因此,應該比較不會有這樣斷裂的問題! 因此,這一兩年來都是使用兩個「蝴蝶夾」,儘量以固定高度的方式繼續使用它! 不過,這樣用久了,上方蝴蝶夾常夾住的位置,也變得愈來愈容易鬆脫而掉下來,加上如果要調整鏡頭角度時,也會有很多的限制!   二、新年到新氣象,設計新「義肢」,讓「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」繼續用下去 是的,還沒打算就這麼放棄它,所以開啟簡單易用的 TinkerCAD,它可以很方便的進行打洞與編輯,很快就完成如下圖的設計! 如果你的「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」也有同樣問題,歡迎自行下載列印喔! https://www.tinkercad.com/things/c6R2MecBwsJ   三、「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」配合新「義肢」就能輕鬆切換不同高度與角度 新的「義肢」裝上後,因為可以夾住原本的兩根支架,所以就可自由的移動與調整適合的角度,讓「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」又變得活力十足了!Yeah!   還可以收納到原廠「IPEVO Ziggi-HD USB 實物攝影機」的手提紙箱中!             ※ 教學資料總整理: 跟著 Webduino 一起 Smart 學習