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OBS 使用行動裝置配合 Line 虛擬人像,進行 AR 頭像+真人肢體運動或是設計虛擬人像動作,就能勇敢動起來!

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之前介紹過「 OBS 使用網路攝影機配合 Line 會議室,也能擁有美肌與虛擬人像! 」,利用電腦或是手機的 Line,都可以進行即時的美肌效果與臉部虛擬人像的控制,並將它與 OBS 整合!不過,這樣的應用比較侷限在「臉部」,無法延伸到整個身體的動作上!   這次來介紹行動裝置 Line 應用程式上才有的「虛擬人像」,不僅可以設計虛擬人像、有更多的動作範本可以使用、自由調整 3D 角度,還能結合 AR 技術,以 AR 頭像+真人肢體運動的方式!這樣就不怕不敢動起來囉!  一、從「聊天室」進入「虛擬人像」 目前此功能是在聊天室內才能使用,可以先自行建立一個聊天室測試看看!   二、設計「虛擬人像」造型 依下面的方式,先進行「虛擬人像」的造型設計。     三、選擇喜歡的背景圖像或顏色 只要在畫面的背景點按一下,就可選擇喜歡的背景圖或顏色,如果要配合 OBS,建議可以配合「綠色」背景。 四、選擇喜歡的虛擬人像 3D 角度 透過拖曳可以改變虛擬人物 3D 角度。 五、選擇喜歡的虛擬人像情境 六、結合 AR 虛擬情境 開啟「AR」後可結合相機畫面,還可以透過手指指定虛擬人物出現位置並調整大小與3D角度。       七、結合 AR 頭像+真人肢體運動 必須開啟AR模式才能正確取得相機與虛擬人物的合成效果,而虛擬人物臉部的動作也會同時有效果喔!       八、馬上拍照與錄影 不論是進行 AR 頭像+真人肢體運動或是設計虛擬人像動作,都可以馬上進行拍照與錄影。 九、配合綠幕背景與 OBS 整合 不論是 AR 頭像+真人肢體運動或是設計虛擬人像動作,如果配合 OBS 的「視窗擷取」,即可將行動裝置上的畫面加入! Andorid 手機只要開啟 USB 偵錯模式使用 Scrcpy 連線,免買高階網路攝影機,就能在 OBS 中擷取畫面並使用相機美肌功能!       ※ 教學資料總整理: 跟著 Webduino 一起 Smart 學習 https://sites.google.com/view/cfp-webduino-smart/ Sweet Home 3D 教學總整理:https://sites.google.com/view/sweethome3d-tw/ OBS Studio 虛擬攝影棚教學總整理:https://sites.google.com/view/obs-t

Google 教育版雲端硬碟無限空間政策將在2022年7月終止,您可以考慮使用 Google One 付費方案快速轉移資料,讓家人一起共用空間!

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  Google 即將在明年7月終止教育版雲端硬碟無限空間的服務,改以每個單位上限 100 TB 的方案,對於單位人數不多的學校來說,可能影響不大,但對人數眾多的大專院校來說,除了供教職員使用外,還有不少也將學生納入成為校友帳號使用,自然就無法再像以往這樣「無限制」的把檔案通通往上丟了! 多年使用 Google 雲端硬碟的經驗下,真的發現用這樣的方式進行檔案管理、分享資料,的確是比單純購買大容量硬碟備份來得有效率,也更加容易存取與管理檔案更新版本! 一、半年前開始採取的雲端硬碟瘦身計劃失敗了 目前在學校 Google 雲端硬碟上主要存放相關的教材、教學影片、同學的作業…等,已經累計高達 1TB 的資料,半年前曾為了因應明年取消無限空間的政策而開始瘦身,將比較早期的資料逐一打包下載至大容量硬碟中,雲端硬碟容量降至 600 GB 左右!   但是這樣的處理方式會發現,當資料只有靜靜躺在硬碟中,每次要搜尋、找資料時,不僅不容易尋找,更會受限於目前使用的電腦,無法在不同的電腦上隨時存取,在分享資料上相對也是受限許多! 實際上,在資料的保存上,為避免單一顆硬碟損壞的風險,我也同時買兩顆 4TB 的硬碟做同步備份! 因此,除了重要資料、有安全隱私相關的檔案與電腦系統備份檔案,使用外接式硬碟備份資料外,其餘教學相關的教材、教學影片、作業…等,就不再從學校雲端硬碟下載備份,以免陷入無限的「下載→解壓縮→複製→確認」的「無限迴圈」中。 二、使用 Google One 付費案快速轉移資料,讓家人一起共用空間! 目前 Google 雲端硬碟的付費方案有不少選擇,100GB、200GB 方案,應該可以符合多數人的需求, 採用年繳的方式,又可以用 10 個月的價格享受 12 個月的使用,省下 17% 的費用,其實相當的滑算! 1.將家人一起加入 Google Family 方案 很多人對於「付費」會有些遲疑,畢竟是需要額外的支出,不過,如果能把空間與家人一起分享共用,這樣就能把付費的效益提高,不用擔心還用不到那麼大的空間,就閒置在那邊! 目前 Google Family 可以加入最多 6 位家庭成員! https://families.google.com/   2.從雲端硬碟快速轉移資料 Google 教育版有提供直接在帳戶間轉換資料的工具,讓你可以不需要將資料下載後再重新上傳,讓這件事在

雷切應用:如何使用雷切機進行精美照片(點陣圖)雕刻!

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雷切機主要是以向量檔案為主,對於切割用的線條稿或是由簡單的線條、色塊構成的 Logo、形狀造型…等向量圖都是可以輕鬆完成! 如果沒有向量圖檔,上述類型的點陣圖也可以透過 Adobe Illustrator、CorelDraw、InkScape…等「點陣轉向量」功能,取得不錯的向量圖形檔。 ↑ 這是著名的 MakerCase 快速製作木盒免費雲端服務 ↑ 簡單的線條、色塊構成的 Logo 點陣圖轉換成向量圖效果也很不錯   ↑ 目前學校內的設備相當的齊全   一、關於雷雕照片點陣圖的問題點 如果是想要有跟照片一樣清晰的雷雕效果,透過「點陣轉向量」功能的話,恐怕就會有不少的「失真」情形!   ↑ 照片轉換成向量檔後,效果不見得都很 OK! 雖然「灰階」效果看似不錯,但透過雷切實際進行時,並沒有辦法達到那麼細緻!     二、如何進行雷雕照片點陣圖 以下就先來分享今天測試後可行的方式,做為自己的雷切照片筆記! 1.先進行「去背」,去除照片中不必要的背景與物件 為了讓主題更明確,建議可以去背,使用 RemoveBG AI 雲端去背服務可說是最簡單好用的方式! https://www.remove.bg     2.將照片轉換為「灰階」模式 因為雷射是單色,只能透過灰階深淺雕刻出照片的質感! 3.調高照片「亮度」與調低「對比」,如果一次不夠,可以再次執行至滿意為止 「調高照片亮度」可以有效減少深色,尤其是「黑色」的雷雕的區域,因為顏色愈深,代表雷雕的次數要愈多次,才能刻蝕較深,但這樣也會造成整個區域容易焦黑! 「調低照片對比」可以減少最亮與最暗灰階間的差距,對於想要「輕度」雷雕的效果來說,效果會比較好。 4.提高照片「解析度」至 300 DPI 因為雷射的點很細,提高照片解析度會增加許多的像素,有助於製作出更細緻的照片效果喔!   ps.一般點陣圖比較不會用這樣的方式提高解析度。   5.將照片轉換為「點陣圖」,使用「半色調網屏」 此方式會將照片轉換成明顯的「顆粒」點陣圖,而「半色調網屏」會以圓點來拼湊出整張照片。建議將「半色調網屏」的「輸出」解析度調至 1000 以上,除了有到比較多的圓點,雷雕的效果也會比較細緻。 6.將照片儲存為「PNG」置入雷切軟體中,準備進行雷雕 因學校使用的是 Corel Laser 軟體,以下就以這個軟體的操作畫面為例。     7.照片雷雕

Hubs by Mozilla 混合實境聊天室,如何使用 Spoke 製作自己的 3D 虛擬場景!

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  在之前介紹的文章中,主要是使用 Hubs 上已經內建或是由網路上玩家所建置的虛擬場景,但是這些場景上的主體結構、已經存在的圖檔、3D 模型…等,都是無法更動! 如果您想建置專屬的虛擬場景,或是想將 Hubs 上的場景改造成符合自己需求的客製化場景,可以使用 Hubs 中的 Spoke 工具來完成!(必須先登入 Hubs 才能使用 Spoke 工具喔!) https://hubs.mozilla.com/spoke    一、認識 Spoke 界面 Spoke 主要分成以下幾個面板區塊:   二、場景與物件的控制 1.場景攝影機控制: 按下滑鼠左鍵不放,拖曳(LMB):轉動視角 按下滑鼠滾輪不放,拖曳(MMB):平移視角 按下滑鼠右鍵不放,拖曳(RMB):移動與轉動攝影機,按下時還可配合: WASD 進行攝影鏡頭的移動 G 移動整個場景上的物件 2.物件控制:  位移Position、旋轉Rotation、縮放Scale:可透過上方工具列或是右下角的屬性面板進行控制 F(Focus) 攝影機聚焦:將物件自動移到攝影機畫面正中間,方便進行編輯 G(Grab) 移動物件:按下 G 鍵後,使用滑鼠移動物件至指定位置後,按下滑鼠左鍵即完成物件移動! Esc 取消物件的選取或移動或增加物件 Ctrl + Z 動作還原 三、在場景新增物件 1. 將檔案上傳到網路上 Hubs 虛擬場景與網頁 HTML 的結構相同,所有的元素都是透過「超連結」的方式載入,因此要呈現在 Hubs 上的所有物件,必須先上傳至網路上,而且必須有完整顯示檔案的路徑與副檔名,因此,Google 雲端硬碟上共享的檔案網址或是 Blogger 上圖檔的網址,都沒有辦法在 Spoke 中正常使用! 如果沒有圖檔或是影片的隱私問題,可以考慮使用網路上免費的「圖床」服務上傳圖檔,與 Youtube 頻道上傳影片後,設為「不公開」。 Imgur 免費圖床服務: https://imgur.com/   3D 模型的部份,建議可以到 https://sketchfab.com/ 網站註冊免費帳號上傳,每個月最多上傳 10 個檔案,且必須設為公開,即可在 Spoke 中直接找到該 3D 模型加入。     2.先將攝影機調整至正對擺放位置,再加入物件 為了減少後續調整物件的步驟,建議先將攝影機調整至正對擺放位置,再加入