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Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何讓房間 (地板) 紋理不要產生重複貼圖,而是使用完整的一張貼圖大小?

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根據 Sweet Home 3D 預設值,牆體與房間(地板)的紋理,預設都會以拼貼方式,將貼圖自動重複貼滿,但是有時我們需要的是用完整的一張圖檔來呈現時該如何處理呢?我們可以透過 Tools / Copy as new furniture 外掛方式,利用牆體變成一般3D模型後,改造為地板使用!

一、「Copy as new furniture」外掛檔案下載※ 從官方論壇下載:http://www.sweethome3d.com/plugins/CopyAsNewFurniturePlugin-1.2.sh3p
二、外掛檔案的安裝外掛檔案下載後:※「可攜式」版本,請將檔案複製到「Sweet Home 3D 軟體 / data / plugins」目錄下。※「安裝」版本,請直接執行「CopyAsNewFurniturePlugin-1.2.sh3p」,就能安裝成功!
三、將牆體轉換為一般 3D 模型
1.先建立一個任意大小的牆體 2.利用 Tools / Copy as new furniture,將牆體轉換為一般 3D 模型3.選按「編輯 / 貼上」,成為新的傢俱,將寬度與深度調為跟目前地板一樣大,並將高度設為0.1cm。
4.為此傢俱指定與其寬度或深度相同大小的水波紋材質
四、Sweet Home 3D 範例檔案下載
此檔案為同學自行設計的作品!僅供大家練習參考!歐風古堡庭園_修正前.sh3d歐風古堡庭園_修正後.sh3d

Sweet Home 3D 官方網站資料與可攜式版本下載:Sweet Home 3D 中文官方網站:http://www.sweethome3d.com/zh-tw/Sweet Home 3D 官方可攜式版本(233.1MB,內含 Windows、MAC、Linux ):
http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-5.7/SweetHome3D-5.7-portable.7z/downloadSweet Home 3D 可攜式加強版(941MB,內含 Plug-in 擴充工具與更多 3D 模型):
https://docs.google.com/file/d/0Bw_XYRnXpsKGcktRUm0wWnNvWEU/preview

※ 延伸閱讀:Sweet Ho…

Sweet Home 3D 最 Easy 開講:配合 PhotoShop 3D 自製特殊型狀的模型,產生牆壁打洞效果!

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PhotoShop 3D 其實也是很不錯的 3D 模型製作工具,可以很輕鬆地將自製的 2D 形狀轉換為真正的 3D 模型,並匯出為標準的 OBJ 模型格式,就能匯入到 Sweet Home 3D 中使用囉!
一、準備基本 Sweet Home 3D 練習檔案
此範例的基本 Sweet Home 3D 練習檔案來自官方網站上 Gallery 畫廊,您也可以使用自己製作的 3D 檔案。※ 前往官方網站畫廊:http://www.sweethome3d.com/zh-tw/gallery.jsp※ 前往官方網站下載練習檔案:http://www.sweethome3d.com/examples/SweetHome3DExample5.sh3d
二、在 PhotoShop 建立「狗腳印」3D 模型
1.在 PhotoShop 中建立一個新檔案後,使用向量工具建立所需的路徑,從工作路徑建立 3D 模型
2.進入「3D 面板」將所有材質的「不透明度」設為「0」(若忘了在此設定,也可以進入 Sweet Home 3D 後,再將此模型的材質,設為「不可見」,請參閱下面「在 Sweet Home 3D 匯入「狗腳印」3D 模型」 的說明)
3.轉存 3D 圖層為 OBJ 格式
三、在 Sweet Home 3D 匯入「狗腳印」3D 模型
1.在 Sweet Home 3D 選按「傢俱 / 插入傢俱」,匯入時請記得核選「門或窗可貫穿牆壁型」,當您將此 3D 模型移至牆體上時,就會跟門、窗一樣,自動產生打洞的效果囉!
2.若模型匯入 Sweet Home 3D 後,遇到下圖左邊沒有打洞成功的情形,是因為在上述 PhotoShop 步驟2 中沒有將材質的不透明度設為 0。可以在該模型上按兩下滑鼠左鍵,進入 「自訂義傢俱」對話方塊,如下圖方式,將「1~5」全部的「模型材質」設為「不可見」,也一樣能完成打洞效果喔!
四、Sweet Home 3D 範例完成檔案
您可以從以下的連結下載完成的 Sweet Home 3D 檔案與「狗腳印」3D 模型Sweet Home 3D 範例完成檔「狗腳印」3D 模型
五、此範例的 Youtube 上課教學影片
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Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何變更地理位置與時區?

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Sweet Home 3D 可以依據指定的地理位置與時區,在輸出高畫質影像與影片時,將太陽光位置與陰影做出正確的著色!直接在2D視圖的「羅盤」圖示上連按兩下,就能進入「變換羅盤方位」視窗中設定。
一、台北時區相同時間的輸出情形
二、倫敦時區相同時間的輸出情形


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※ 延伸閱讀:Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何判斷牆體繪製方向與指定左右側材質?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何設定3D視圖的地面、天空材質,與牆體透明度?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何將傢俱目錄看方式改為方便的搜索列表?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果想要把房子的地基墊高,或是像小木屋底座架高,該怎麼做?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Renovations 3D APP 應用程式,不費吹灰之力就讓 Sweet Home 3D 檔案從 PC/MAC 輕鬆轉入 Android 行動裝置檢視與編輯。Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果你使用的是 Sweet Home 3D 安裝版本,如何從網站下載與匯入「傢俱庫」與「紋理庫」!Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 5.6 新增「牆接合」、「3D 模型可 XYZ 自由旋轉」與「從範本新增」…等實用功能!Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 最佳模型好夥伴 -…

Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何判斷牆體繪製方向與指定左右側材質?

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在 Sweet Home 3D 中繪製的牆體時,可以個別指定「左側牆面」與「右側牆面」的紋理材質,但是,要如何判斷牆體的左側與右側呢?
一、如何判斷牆體的左側與右側首先,請將 2D 視圖的顯示比例放大(快速鍵:Ctrl + 滑鼠滾輪向前 / 向後),就可以看到當初此牆體繪製的方向。
眼睛依據牆體的箭頭方向觀看,就可以知道哪邊是「左側」,哪邊是「右側」?

二、修改牆體方向若不小心把牆體方向設定錯誤,除了重新進入設定外,其實也可以「將錯就錯」,在牆體上「按滑鼠右鍵 / 修改牆體方向」,這樣就可以馬上將牆體方向修正為相反方向繪製,不用重新設定牆體紋理!

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※ 延伸閱讀:Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何設定3D視圖的地面、天空材質,與牆體透明度?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何將傢俱目錄看方式改為方便的搜索列表?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果想要把房子的地基墊高,或是像小木屋底座架高,該怎麼做?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Renovations 3D APP 應用程式,不費吹灰之力就讓 Sweet Home 3D 檔案從 PC/MAC 輕鬆轉入 Android 行動裝置檢視與編輯。Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果你使用的是 Sweet Home 3D 安裝版本,如何從網站下載與匯入「傢俱庫」與「紋理庫」!Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sw…

Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何取消繪製牆體、房間時的自動吸附功能?

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Sweet Home 3D 預設有啟用「自動吸附」功能,因此,在進行牆體、房間繪製,或是進行傢俱位置調整、角度旋轉…等,都會有自動吸附的效果,如果想要更自由地依自己喜歡的距離、角度調整時,可以「暫時取消」或「永久取消」此功能,避免「卡住」。一、暫時取消:按住 Alt 鍵即可暫時取消自動吸附功能,放開 Alt 鍵後即恢復自動吸附功能。
二、永久取消:選按「檔案 / 參數設置 / 自動吸附」進行設定。
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Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何設定3D視圖的地面、天空材質,與牆體透明度?

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在 Sweet Home 3D 的 3D 視圖中,我們可以在 3D 視圖「按滑鼠右鍵 / 修改 3D 視點」來設定地面、天空的材質,以及牆體的透明度。不但可以增加 3D 影像的真實度,更可以輕鬆地觀看整體傢俱擺設情形。
一、設定「牆體透明度」在 Sweet Home 3D 建立牆體後,預設是完全不透明,如果想要進行傢俱的擺設與調整,就只能以「俯視角度」來處理,其實並不是非常容易,將牆體透明度調整後,就可以更輕鬆觀看整體擺設情形。※ 牆體透明度的部份,僅在畫質為「高速度」與「第二畫質」時,才有作用,在「第三畫質」與「高畫質」下,牆體會以真實光線計算,不受透明度的影響。
二、設定「地面、天空材質」可以在 3D 視圖中指定地面與天空的紋理材質,讓場景更加逼真!建議在紋理的選擇上,儘量使用具「無接縫拼貼」的圖檔,避免因為圖檔拼貼而產生明顯的拼貼邊界!可以讓整體的輸出品質更好喔!※ 天空紋理的部份,僅在畫質為「高速度」與「第二畫質」時,才有作用,在「第三畫質」與「高畫質」下,天空會以真實光線計算不受天空紋理的影響。
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http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-5.7/SweetHome3D-5.7-portable.7z/downloadSweet Home 3D 可攜式加強版(941MB,內含 Plug-in 擴充工具與更多 3D 模型):
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Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何將傢俱目錄看方式改為方便的搜索列表?

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Sweet Home 3D 執行時,預設是採用「樹狀列表」方式,以比較小的圖示來以加快顯示所有項目,當滑鼠停在項目上時,才會顯示較大的模型圖示,但這樣的方式比較不易查看模型的內容!建議至「檔案 / 參數設置」,改為「搜索列表」,不僅有較大的模型圖示,還能透過關鍵字進行搜尋!

Sweet Home 3D 官方網站資料與可攜式版本下載:Sweet Home 3D 中文官方網站:http://www.sweethome3d.com/zh-tw/Sweet Home 3D 官方可攜式版本(224.1MB,內含 Windows、MAC、Linux ):
http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-5.6/SweetHome3D-5.6-portable.7z/downloadSweet Home 3D 可攜式加強版(941MB,內含 Plug-in 擴充工具與更多 3D 模型):
https://docs.google.com/file/d/0Bw_XYRnXpsKGcktRUm0wWnNvWEU/preview
※ 延伸閱讀:Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果想要把房子的地基墊高,或是像小木屋底座架高,該怎麼做?Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Renovations 3D APP 應用程式,不費吹灰之力就讓 Sweet Home 3D 檔案從 PC/MAC 輕鬆轉入 Android 行動裝置檢視與編輯。Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如果你使用的是 Sweet Home 3D 安裝版本,如何從網站下載與匯入「傢俱庫」與「紋理庫」!Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 5.6 新增「牆接合」、「3D 模型可 XYZ 自由旋轉」與「從範本新增」…等實用功能!Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Sweet Home 3D 最佳模型好夥伴 - 由 SketchUp 主導的最大免費模型庫 3D Warehouse20160813 3D設計跟你想的不一樣!(Sweet Home 3D免費開源室內設計,顛覆你對3D設計的刻板印象)(嶺東校友回訓免費課程)20161223 東吳大學資管:3D設計…

Webduino Blockly 「積木方城市」:如何一次停用或啟用多個程式積木?

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在 Blockly 線上編輯器中,如果積木不使用了,不能將積木拉至空白區域擺著,因為這樣還是會產生相關的程式碼,除了將它直接刪除外,我們可以透過「停用積木」的方式,將該積木停用,待需要時,再重新啟用!一、單一積木的停用只要在單一積木上按右鍵 / 停用積木,就可以完成!
二、多個積木的停用如果積木是屬於如下圖:可包含其它積木的類型,只要在該積木上停用,就可以將整個所包含的積木一起停用。
萬一,要停用的積木不是屬於這樣的類別時,例如,想要一次停用以下多個遙控器按鍵的積木可以試著先在這些積木外部加入任意一個「可包含其它積木類型」的積木這樣就可以針對此積木一次停用多個積木,待需要使用時,再將需要的積木拉出


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