Sweet Home 3D 最 Easy 開講:如何設定3D視圖的地面、天空材質,與牆體透明度?

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在 Sweet Home 3D 的 3D 視圖中,我們可以在 3D 視圖「按滑鼠右鍵 / 修改 3D 視點」來設定地面、天空的材質,以及牆體的透明度。不但可以增加 3D 影像的真實度,更可以輕鬆地觀看整體傢俱擺設情形。

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一、設定「牆體透明度」

在 Sweet Home 3D 建立牆體後,預設是完全不透明,如果想要進行傢俱的擺設與調整,就只能以「俯視角度」來處理,其實並不是非常容易,將牆體透明度調整後,就可以更輕鬆觀看整體擺設情形。

※ 牆體透明度的部份,僅在畫質為「高速度」與「第二畫質」時,才有作用,在「第三畫質」與「高畫質」下,牆體會以真實光線計算,不受透明度的影響。

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二、設定「地面、天空材質」

可以在 3D 視圖中指定地面與天空的紋理材質,讓場景更加逼真!建議在紋理的選擇上,儘量使用具「無接縫拼貼」的圖檔,避免因為圖檔拼貼而產生明顯的拼貼邊界!可以讓整體的輸出品質更好喔!

※ 天空紋理的部份,僅在畫質為「高速度」與「第二畫質」時,才有作用,在「第三畫質」與「高畫質」下,天空會以真實光線計算不受天空紋理的影響。

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