Sweet Home 3D 最 Easy 開講:Monster Mash 輕鬆將2D照片轉成3D模型,歡喜入住室內設計空間!

在 Sweet Home 3D 課程中,會介紹透過外掛程式:Copy as new funiture 將牆體轉換為 3D 模型,來建立 2D 組合的樹、2D 人形立牌或是建立虛擬攝影棚場景的 Logo…等。但是這樣會比較侷限在像紙張一樣很薄的厚度,無法建立更真實的 3D 模型。

↑ 由三個平面 2D 組成的樹木

↑ 2D 人形立牌

↑ 虛擬攝影棚牆上的 Logo


一、關於 Monster Mash 2D 轉 3D 雲端服務

這次要介紹給大家的是 Monster Mash 雲端服務,是在 SIGGRAPH Asia 2020 conference 上首次展出,它是一個免費的開源方案,它可以輕鬆將 2D 照片轉成 3D 模型,你可以使用徒手繪製,也可以利用 PNG 透明圖檔直接建立 2D 外框,步驟簡單,甚至還能透過類似 Photoshop、Illustrator、After Effect 的操控彎曲 Puppet Tool 工具,直接調整 3D 模型與建立動畫!

※ Monster Mash 2D 轉 3D 雲端服務





二、開啟 Monster Mash Help 了解如何開始與更多細節


雖然查看 Help 文件常常不是大家使用任何一個新服務時的第一選項,但是 Monster Mash 的 Help 文件中,其實除了有很清楚的入門說明與影片,也提供一些如上圖的參考範例、滑鼠操作方式、快速鍵…等,可以比較完整了解 Monster Mash 的功能與應用。






三、直接使用 2D 照片、圖檔來建立材質與遮罩 Mask

1.Draw 建立 2D 照片與遮罩 Mask

請準備如下圖的兩張圖檔,一張做為 3D 模型材質使用,另一張請使用 PNG 透明圖,以取得外框遮罩,就能得到正確的影像輪廓結果,不需要自己慢慢手繪。




2.Inflate 建立 3D 膨脹模型

按下「Inflate 膨脹」後,就像吹氣球一樣,可以馬上看到 3D 模型囉!





四、用繪圖板、滑鼠,即可塗鴨或是跟著底圖描,還能建立對稱模型

黑色線條:只有澎脹效果

紅色線條:會產生兩個一樣的對稱模型,適合手、腳、眼睛、眉毛…等


只要滑鼠在線條上點按兩下,線條顏色就會在「黑→紅」與「紅→黑」狀態之間轉換。







五、動畫怎麼做

Monster Mash 製作動畫的方式很類似 Photoshop、Illustrator、After Effect 的操控彎曲 Puppet Tool 工具,只要在模型上點一下滑鼠,就能建立 Pin 圖釘,透過拖曳該 Pin 圖釘調整姿勢與建立動畫!
  • 建立 Pin 圖釘:滑鼠點按
  • 刪除 Pin 圖釘:滑鼠點按後,按下 Delete
  • 建立動畫:按下右上角的白色錄影圓鈕,一次錄製一個 Pin 圖釘,不滿意可以重新按下白色錄影圓鈕,拖曳 Pin 圖釘再錄一次。




六、專案儲存與匯出 3D 模型檔、材質

製作完成後可以將 Monster Mash 的專案檔儲存,它會以 ZIP 的方式,將目前使用的相關檔案壓縮,未來可以再透過 Monster Mash 開啟此 ZIP 檔案再次編輯!



Monster Mash 目前支援 obj 與 glb 兩種 3D 模型格式,前者僅支援靜態模型,後者則可支援模型動畫。
  • 匯出 OBJ:共有三個檔案,包括 obj 模型檔、mtl 材質設定檔與材質影像檔
  • 匯出 GLB:僅有一個 glb 模型檔

↑ 將 3D 模型匯入 Sweet Home 3D 場景中

↑ 將 3D 模型匯入 Blender 3D 中,並保有原本設定的動畫關鍵影格


七、Monster Mash 教學影片






※ 教學資料總整理:


※ Youtube 直播與研習記錄:


※ 延伸閱讀:

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