PhotoShop 3D 你最熟悉的陌生人:如何將多個 3D 模型放入同一個 3D 圖層中共用攝影機、燈光、地平面?


PhotoShop 中的「3D」面板與一般的「圖層」面板都具有「圖層」與「群組」的管理功能,透過這篇文章讓大家可以對於 PhotoShop 的「3D」面板有更多認識,操作起來就會更順手!

一、如何進行 3D 圖層合併

以下圖同學的作業為例,雖然畫面視覺上看起來,「碗」與「筷子」是在一起的,但是從「圖層」面板可以清楚看到,「碗」與「筷子」分別屬於不同的「3D圖層」。


因為 PhotoShop 的每個 3D 圖層,都有各自獨立的攝影機、燈光、地平面,如果使用多個 3D 模型進行合成時,這樣就會相當的不方便,因為每個 3D 圖層都必須重新調整一次這些動作!

如果可以將多個 3D 模型合併在一個 3D 圖層中,就能一起共用攝影機、燈光、地平面!

而 PhotoShop 3D 圖層合併的方式,與一般的 2D 合併圖層方式相同,如下圖:


↑ 在「3D」面板中可以看到剛才的兩個 3D 模型

二、如何進行 3D 圖層管理

1.調整 3D 模型的「圖層」順序

使用方式與一般「圖層」面板操作相同,只要拖曳 3D 模型就可以囉!


2.建立「群組」與重新命名 3D 模型的「圖層」或是「群組」名稱

使用方式也與一般「圖層」面板操作相同,不論是「群組」或是「圖層」,都可以透過滑鼠「快點兩下」重新命名喔!



3.不知道 3D 模型移動到畫面上的哪個位置?

在 3D 模型上按滑鼠右鍵 /「將視圖中的網紋置中」,就可以讓 3D 模型回到畫面的正中間囉!


↑ 3D 文字模型已經回到畫面的中間位置


4.已經「迷路」,不知道攝影機該如何調整了?

按一下「預設相機」,就會把畫面回到預設的位置。




5.如何在同一個 3D 圖層中加入其他 3D 模型?

除了使用第一種方式,將多個 3D 圖層進行合併外,其實也可以直接在「3D」面板的「場景」上按右鍵,就可加入 PhotoShop 內建的 3D 模型或是從外部檔案載入到同一個 3D 圖層中!












※ 教學資料總整理:

※ 延伸閱讀:

留言